6/29/2015

Valve anuncia oficialmente nuevo motor Source2

 

Valve anunció motor gráfico Source 2 Engine, la compañía explicó los detalles del nuevo motor durante la Game Developers Conference (Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos) de San Francisco. Source 2 es el sucesor del motor original que venía usándose desde el lanzamiento, en 2004, de Counter Strike: Source.

La compañía, que no ha querido entrar en aspectos técnicos, ha basado la presentación en la productividad que ofrecerá a los desarrolladores. Jay Stelly, desarrollador de software de Valve, explicó que Source 2 será gratuito para todo el que lo necesite:

Sabiendo lo importante que es el contenido generado por los usuarios, Source 2 no solo estará destinado para los profesionales, también permitirá a los jugadores participar en el proceso de creación y desarrollo de sus juegos favoritos. Este nuevo lanzamiento va a ser gratuito para todos los desarrolladores, lo que unido a los anuncios de Unreal y Unity continuará haciendo que el PC sea la plataforma dominante a la hora de crear juegos.


En dicho sentido, parece que Valve quiere ir un paso más allá con Source 2, un engine ideado para que cualquiera, incluyendo los propios jugadores, puedan crear su propio contenido en los juegos que hagan uso de él.

Así lo  ha confirmado Eric Johnson, afirmando que Source 2 será completamente gratuito. No habrá coste alguno por descargar esta herramienta al completo ni royalty de ningún tipo; la única condición que piden desde Valve para su utilización es que todos los juegos desarrollados con Source 2 aterricen en Steam, su plataforma de juegos para PC. Esta es la forma elegida por la compañía de Gabe Newell para sacar provecho comercial de su motor, dado que el 30% de lo que pagamos por un juego en Steam va a parar a sus arcas, siendo una jugada que, de funcionarles con éxito, serviría de paso para incrementar exponencialmente la ya de por sí extensísima librería de juegos de una plataforma digital que parece intocable.


Por supuesto este hecho no impedirá que un juego desarrollado con esta nueva versión de su aclamado motor gráfico no pueda aterrizar también en otras plataformas como consolas, smartphones y tablets.
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R9 390/390x será solo una mejora de la 290/290x

 

Unas imágenes filtradas del PCB de una tarjeta gráfica Radeon R9 390X de XFX, muestran muchas similitudes con el diseño de PCB de referencia de la Radeon R9 290X, por ejemplo la ubicación de los componentes es idéntica, excepto por las marcas en las bobinas y las grandes tapas de los conductores de polímero; además la R9 390X incluye chips de memoria GDDR5 de 512 Gbit, por lo que contará con hasta 8 GB de memoria estándar, su GPU con nombre en código “Grenada”, también parece ser es idéntico al silicio “Hawaii”, presente en la serie R9 290.

Otra filtración de unas capturas de la utilidad GPU-Z confirman que el núcleo de 28 nm “Grenada” que vendrá en las próximas tarjetas gráficas Radeon R9 390X y R9 390 son idénticos al GPU “Hawaii” hasta el último transistor. Uno de los cambios con respecto a la serie anterior es la cantidad de memoria que se ha duplicado en ambas tarjetas, llegando hasta los 8 GB, la velocidad de reloj de la memoria también ha aumentado de 1.250 MHz (5.00 GHz GDDR5 efectivos), a 1.500 MHz (6.00 GDDR5 efectivos), lo que resulta en un aumento de ancho de banda de memoria de 384 GB/s, frente a los 320 GB/s que tiene la serie R9 290.
La frecuencia para el GPU también se vio incrementada, el núcleo de la R9 390X tiene una velocidad de 1050 MHz (frente a los 1.000 MHz de la R9 290x); y 1000 MHz en el R9 390 (frente a 947 MHz de la R9 290).
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11/03/2012

Los dedos, protagonistas del nuevo IE 10


Desde la aparición de los Spectrum hasta ahora han pasado ya 30 años. La revolución que supuso la primera versión de Windows ya está lejana.

Los dispositivos táctiles forman parte ya de nuestras vidas diarias. Solo "acaban de llegar", pero lo han hecho "para quedarse", comenta Ríos. El futuro está en las "manos". Por eso, los dedos son los protagonistas del Explorer 10, el primer navegador multitáctil, que se caracteriza por "su facilidad".

Es tal su facilidad de uso de que, según Ríos, los usuarios se olvidan de que están ante Explorer cuando utilizan su versión más actualizada. Pero esto es solo el principio, lo que está por venir son gadgets que podremos vestir y que permitirán un reconocimiento facial, pantallas completamente flexibles, que nos ayudarán a trabajar en tiempo real desde la comodidad de nuestro hogar o mientras vamos en taxi al aeropuerto.
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AMD producirá procesadores Opteron basados en ARM64


Interesante anuncio el que ha hecho la compañía AMD, pues han formado una buena alianza con ARM para empezar el desarrollo de procesadores AMD Opteron basados en la arquitectura ARM64. Pero eso no es todo, AMD también planea tener APU Opteron basadas en la arquitectura ARM64 y en el núcleo Cortex-A57.

AMD tiene mucha experiencia en el campo de los procesadores destinados a los entornos de servidores, hablamos obviamente de la gama de procesadores AMD Opteron. El CEO de AMR, Warrent East y el CEO de AMD, Rory Read, anunciaron hace unos días una interesante alianza para comenzar el desarrollo de procesadores y servidores SeaMicro basados en la arquitectura ARM64, además también usarán la interconexión Fabric Freedom de SeaMicro.

Según han comentado, ambas empresas creen que ha llegado la hora de ofrecer diferentes soluciones para cubrir las distintas necesidades del mercado, y para eso combinarán las tecnologías para ofrecer procesadores, APU y GPU enfocadas a los diferentes sectores, tanto de alto rendimiento como de bajo consumo.

Ahora es el turno de que AMD y ARM empiecen a trabajar conjuntamente para el desarrollo de procesadores Opteron basados en ARM64, pero no estarán solos, puesto que la compañía Red Hat ya ha ofrecido colaborar para llevar sus soluciones enfocadas a servidores a la arquitectura ARM64.

Todavía es muy pronto para conocer las especificaciones de los productos que lanzarán al mercado, los cuales se esperan para el año 2014, pero sin duda es una alianza muy positiva para AMD. Por ahora el anuncio solo se refiere a soluciones Opteron ARM64 para servidores, pero no se descarta que también trabajen juntos en el desarrollo de SoCs ARM para el sector de los tablets y smartphones. Esperamos que en poco tiempo, AMD nos ofrezca algunos detalles de sus avances junto a ARM, mientras tanto y en pocos días, se presentarán oficialmente los procesadores AMD Opteron basados en la arquitectura Piledriver.
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Facebook decide limitar el uso del botón 'Me gusta'


Tras meses de críticas a la red social Facebook vuelve a hacer grandes cambios, esta vez le toca al botón más popular de esta red social: el 'Me gusta'.

Facebook ha anunciado esta semana que el 'Me gusta' va a tener un uso limitado entre los usuarios. Se pretende poner fin a duros meses de críticas, que señalaban que el número de seguidores en Facebook no se estaba traduciendo en una demanda real para la empresa. Es un primer paso en lo que la empresa de Mark Zuckerberg ha denominado 'Like Button Migration'.

Las empresas podrán usar filtros para limitar el acceso a este botón y configurar su página para que el internauta solo pueda leer, publicar post, darle a Me Gusta, ver vídeos o acceder a todo ello. La publicidad es la cara y la cruz de la red social, que se ha enfrentado a duras críticas desde que salió a Bolsa el pasado mayo. Desde entonces, la compañía se ha esforzado por mejorar su capacidad de generar ingresos publicitarios, tanto para la plataforma móvil como para la versión de escritorio.

Otros cambios

En relación a su versión de escritorio, Facebook ha introducido últimamente las Páginas patrocinadas, los enlaces promocionados y, desde octubre, los post patrocinados tanto para empresas como para usuarios particulares. Además, ha implementado nuevas herramientas OpenGraph que monitorizan la actividad de sus usuarios en las Páginas de las compañías.

Facebook ha introducido cambios en su plataforma de aplicaciones App Center, con la inserción de búsquedas relacionadas y de resultados patrocinados. Además, se vuelca en el control publicitario restringiendo el acceso al botón Me gustade las páginas, por edad o país, para situarlo dentro de los intereses de la empresa.   Las nuevas búsquedas por palabras clave muestran un listado de posibles soluciones cuando el usuario introduce una palabra clave genérica como "coches" o "póker". El filtro recoge las apps más populares entre los usuarios de la red social, según informa la compañía en su blog para desarrolladores. Esto permite que los fanáticos de una categoría, como la de los juegos de construcción, puedan encontrar nuevas aplicaciones sin conocer su nombre de antemano.

También utiliza los enlaces patrocinados, al igual que sucede en las búsquedas de las Páginas. Las empresas pueden diferenciar su producto pagando para que se sitúe a la cabecera de los resultados recomendados. Además, la red social mejora la aplicación de subida de información institucional de la empresa.

Otra novedad es que permite el uso de iconos transparentes y personalizables para las aplicaciones del App Center.
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11/02/2012

iFone gana demanda contra Apple por el nombre de iPhone


La justicia mexicana ha dado la razón a la empresa iFone S.A, que reclamaba a Apple una indemnización por utilizar dispositivos con el nombre de iPhone.

Finalmente, el juez del 18º Colegiado de Distrito en materia Administrativa no atendió a las reclamaciones de Apple, que interpuso un recurso de amparo para defenderse contra la resolución, en la que se asegura que iFone tiene razón en su demanda.

En la compañía mexicana querían evitar que Apple utilice su nombre para comercializar sus teléfonos iPhone, ya que aunque la marca de Apple se escribe diferente, desde el punto de vista fonético suena igual.

Finalmente ese extremo no sucederá y Apple podrá seguir vendiendo sus smartphones en México, pero se verá obligada a indemnizar a la empresa iFone por los dispositivos iPhone que ha comercializado en el país azteca.

En concreto, las sanciones impuestas podrían situarse en los 20 mil días de salario mínimo, cantidad con la que la empresa californiana resarciría a iFone por los daños causados contra su marca.

El proceso judicial entre Apple y la corporación mexicana lleva en marcha desde el año 2009, y en iFone S.A han reconocido que su empresa ha tenido un freno en su crecimiento por sus esfuerzos en defender su marca en los tribunales.

iFone es una empresa nacida en 2002 dedicada a servicios de software para call centers que tiene a clientes como Avaya y Microsoft y registró su marca comercial en el año 2003, casi 4 años antes del estreno del iPhone.

Visto en: IBTimes
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Gmail es el servidor de correo más utilizado


Según estadísticas de ComScore, Gmail es el mayor servicio de correo electrónico del mundo. La propia Google anunció en junio pasado que Gmail ocupaba el primer lugar a escala mundial entre servicios de correo electrónico online. El anuncio ocasionó ciertas discrepancias, y según algunas versiones Gmail sólo habría alcanzado el primer lugar en octubre.

En su análisis, ComScore, empresa independiente, agrega que los servicios más populares de correo electrónico online han experimentado una ligera contracción en las últimas semanas.

Según ComScore, la ventaja de Gmail con respecto a Hotmail es marginal:

1. Gmail: 287 millones
2. Hotmail: 286 millones
3. Yahoo Mail: 281 millones

En Estados Unidos, Yahoo es el ganador absoluto:

1. Yahoo Mail: 76 millones
2. Gmail: 69 millones
3. Hotmail: 35 millones

Fuente: GigaOM
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